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Bildung und Computerspiele: Zum kreativen Umgang mit...

Bildung und Computerspiele: Zum kreativen Umgang mit elektronischen Bildschirmspielen

Norbert Meder, Johannes Fromme (auth.), Johannes Fromme, Norbert Meder (eds.)
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Bildung und Computerspiele passen nach landläufiger Meinung nicht zusammen, denn Bildung wird primär bezogen auf eine ernsthafte Auseinandersetzung mit der Gesellschaft, der Welt und sich selbst, während Computerspiele nur dem Zeitvertreib und der Unterhaltung zu dienen scheinen.
Diese Annahmen werden im Buch in Frage gestellt. So werden die neuen Medien nicht nur im engeren Sinne im Hinblick auf ihren Beitrag zur Entwicklung von Medienkompetenz untersucht, sondern auch im Hinblick auf weitergehende Bildungsmöglichkeiten.

Έτος:
2001
Έκδοση:
1
Εκδότης:
VS Verlag für Sozialwissenschaften
Γλώσσα:
german
Σελίδες:
205
ISBN 10:
381002841X
ISBN 13:
9783810028419
Σειρές:
Virtuelle Welten 3
Αρχείο:
PDF, 4.95 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
german, 2001
Αυτό το βιβλίο δεν είναι διαθέσιμο για λήψη λόγω καταγγελίας του κατόχου των πνευματικών δικαιωμάτων

Beware of he who would deny you access to information, for in his heart he dreams himself your master

Pravin Lal

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